Mentoring trudnych trybów
Trzy sesje po czterdzieści pięć minut z graczem, który przeszedł wysokie poziomy trudności. Planujemy wyprawy do lochów, omawiamy błędy z ostatnich walk i uczymy zapisywać grę tak, żeby jedna pomyłka nie kosztowała całego wieczoru.
Wysoki poziom trudności wymaga przygotowania, nie tylko refleksu
Na wyższych poziomach trudności przeciwnicy zadają większe obrażenia, a w lochach zapis bywa ograniczony. Nie wystarczy już reagować na to, co dzieje się na ekranie. Trzeba wiedzieć, jaki zapas leczenia zabrać, kiedy się wycofać i które pomieszczenia omijać szerokim łukiem.
Mentoring składa się z trzech sesji. Pierwsza to diagnoza twojego stylu gry, druga to planowanie konkretnej wyprawy, trzecia to omówienie wyników i korekta planu. Między sesjami możesz pisać do mentora z krótkimi pytaniami. Na wstępie warto przeczytać nasz tekst o trybach trudności i zapisach.

Co dzieje się podczas mentoringu
- 01
Diagnoza stylu gry
Omawiamy ostatnie porażki, zasoby postaci i nawyki, które kosztują cię życie.
- 02
Plan wyprawy
Wspólnie układamy trasę do lochu, listę zapasów i punkty, w których warto się wycofać.
- 03
Notatki po sesji
Po każdym spotkaniu dostajesz krótkie podsumowanie z zadaniami do wykonania w grze.
- 04
Kontakt pomiędzy sesjami
Odpowiadamy na krótkie pytania w ciągu dnia roboczego, żebyś nie czekał do kolejnego terminu.
Trzy sesje, jeden cel
- 1
Sesja pierwsza
Diagnoza. Omawiamy, jak grasz, gdzie giniesz i jaki poziom trudności jest dla ciebie realistyczny.
- 2
Sesja druga
Planowanie. Przygotowujemy wyprawę do konkretnego lochu albo walkę z trudnym przeciwnikiem.
- 3
Sesja trzecia
Omówienie. Analizujemy, co poszło zgodnie z planem, a co wymaga poprawki.
- 4
Zamknięcie cyklu
Dostajesz listę nawyków do utrzymania i wskazówki do dalszej gry bez mentora.
Kto skorzysta najbardziej
Mentoring nie gwarantuje przejścia gry na najwyższym poziomie. Poprawia przygotowanie, ale decyzje w walce nadal należą do ciebie.
- Gracze, którzy podnieśli poziom trudności i utknęli.
- Osoby, które nie lubią powtarzać lochów po śmierci postaci.
- Ci, którzy chcą grać na wysokim poziomie bez frustracji.
- Gracze po konsultacji buildu, którzy chcą sprawdzić plan w praktyce.
149 zł
Cena brutto za cały cykl trzech sesji. Notatki po każdej sesji i pytania pomiędzy spotkaniami są w cenie.
- Trzy sesje po 45 minut
- Notatki po każdej sesji
- Pytania pomiędzy spotkaniami
- Plan nawyków na dalszą grę
Szczegóły zwrotu opisaliśmy w polityce zwrotów.

Jak mentor patrzy na twoją wyprawę
Przykład ilustracyjny: „Zanim wejdziesz do lochu, zdecyduj, przy jakim poziomie zdrowia zawracasz. Jeśli decyzję podejmujesz w trakcie walki, zwykle jest już za późno.”
Trudność z mentorem a bez mentora
Czy mogę zacząć bez znajomości gry?
Tak, ale mentoring ma największy sens, gdy masz już postać i próbowałeś trudniejszych lochów. Początkującym polecamy najpierw konsultację buildu.
Jak umawiamy sesje?
Proponujemy trzy terminy w ciągu tygodnia. Sesje prowadzimy przez komunikator głosowy, a w razie potrzeby udostępniasz ekran.
Czy mogę przełożyć sesję?
Tak, jeśli poinformujesz nas co najmniej dzień wcześniej. Wtedy proponujemy nowy termin bez dodatkowych kosztów.
Zagraj trudniej, ale z głową
Napisz, na jakim poziomie grasz i gdzie giniesz najczęściej. Odpowiemy z terminem pierwszej sesji.